[專輯介紹]NieR:Automata Original Soundtrack(High-Resolution version/CDversion)

承襲著前作配樂的大好評,NieR:Automata這次也繳出了一張絲毫不遜色的成績單。用一句話形容的話,NieR:A的OST如同本作的世界觀呈現出末日的孤獨感,更在這種遼闊的荒蕪之上,多添了一份對往昔榮光的鄉愁情懷。這篇文大致會從CD外觀、曲目編排、樂曲內容跟音質分別說起。

先從CD的外觀跟冊子整體說起, CD上印了霧面銀光的2B、9S、A2,本身的質感就相當不錯,booklet跟CD背景也呈現了幾個遊戲中的景點。內容則是包含主要製作群(岡部、橫尾、田浦、齋藤)給聽眾的訊息,包括橫尾的16進位讓大家解碼意味不明的留言、曲目跟創作者、還有不太齊全的音樂家名單(合理推測鋼琴是帆足負責但他沒寫啊),合唱部分也只寫了NieR:A合唱團(摔桌)。


再來說到音樂製作小組,負責作曲的這次包含領軍MONACA的岡部、前作就負責不少我喜歡的曲子也是鋼琴主要擔當的帆足、加上新加入的高橋跟只負責少許曲子的石濱。比較有趣的是前作舊曲有投入的量不少,但除了遠古之歌是岡部自己操刀改編外,其他首主要編曲都是交給後面這兩位來作。
在編排上每張都有起承轉合,相當巧妙的做了均衡的分佈,從不同版本靜謐的Significance/意味起始,時而激昂時而細緻哀怨,最後終於The Weight of the World的大結局感。幾首有兩種大改編的曲子多半分布在不同張CD ,所以這三張分別獨立聆聽也會是相當完整的作品。

因為畢竟是遊戲用曲會需要可以無限loop的編法,但這次為了CD他們在考慮上就不像前作同一曲多版本,而是善我在前作就很喜歡的layer處理,把不同變奏(安靜-普通-激昂)融合成一曲,甚至好幾首都錄製了完整的結尾(多數遊戲ost因為要無限loop所以只會直接fade out),還滿感人的。
我個人對於Monaca在NieR系列配樂風格的喜歡從過去錄過的鋼琴曲大概就已經顯露無遺,可能跟多數fans一樣對於NieR續作其實是又期待又害怕,但這次的配樂完全沒有讓我失望啊!除了兩首與情境超配合的戰鬥曲美シキ歌、取リ憑イタ業病之外,把遊戲內容跟曲子無縫接軌的生マレ出ジル意思也是很了不起。



場景歌曲方面,工廠、廢墟都市、沙漠地帶跟森林地帶的主題也都很棒(族繁不及備載)。特別是沙漠的主題曲,運用鼓跟吉他營造出炙熱乾燥的沙漠風情,是我一聽就很喜歡的一個主題。



但是大家最喜歡的果然還是遊園設施。過去就說過,遊園設施跟美シキ歌是本作中地圖音樂/頭目戰搭配得最好的一組,採用的特殊元素(音樂鈴、鐘聲)對稱,營造出的狂氣頹圮感也相稱,卻又有各自獨立的旋律(兩首都帆足寫的)。

完全不同風格的也有很適合電子戰的複製サレタ街場景音樂(開頭的鋼琴好棒!)還有充滿科技感的異形ノ末路(是跟亞當跟兄弟戰時)。

有一首我私自認定是標題音樂的是崩壞ノ虛妄這首。第一次聽到有印象是在對Eve戰時,最後那段近戰系統失靈只能閃躲Eve丟來的大量鮭魚卵、再來就是三週目突入大氣層時突然配上標題、製作小組名單,儼然就是真.片頭。特別喜歡的是這段人聲吟唱貫穿出現的根音G堆疊出的肅殺氣氛(NieR系列作非常喜歡用降記號一推的小調,感覺用G小調這麼單純的小調已經很客氣了,彈鋼琴的人表示困擾),以及在鏡頭帶到小機器人幫哥哥澆油時的,猛然抽掉其他元素只剩下迴盪弦樂這段音樂跟畫面的配合。

另外一組很特別的是パスカル跟大切ナ時間兩首採用了小朋友的吟唱,在這樣的作品中這麼純粹的曲子算是異色。因為演唱的是MONACA的工作人員的女兒,原本想說爸媽是音樂家應該沒問題…結果錄音時小孩怯場啦XD最後花了一番工夫才錄成。

雖然都是人聲合唱,我很喜歡的追悼,是岡部從前作就很擅長的合唱,只是以前像魔王這樣的曲子比較少抽掉戰鼓般的打擊節奏,在追悼這曲單純呈現人聲的結果就是營造出一種神聖莊嚴的氣氛。

同樣是人聲,卻搭配了行版般拍子,襯上弦樂有著行軍般氣勢卻又跟魔王截然不同的也有像戦争ト戦争這樣的曲子。或是終ワリノ音這樣搭配迴旋又稍微不諧和的音、加上中段僅出現鐵琴跟背景少許幾個根音的襯托,反而更接近DoD系列的風格。終ワリノ音這首中段單音部分搭配上揪心的中毒劇情,也是我覺得呼應崩壞ノ虛妄又配合劇情的音樂運用。

還有兩首成對的是超常出現在支線任務完結時做氣氛營造的曖昧ナ希望跟還ラナイ声。前曲還應用在三個結局的尾聲,包含那個著名的掐脖子橋段(第一次看到的時候正好人聲重合的副歌是推倒->開掐的橋段真的雞皮疙瘩都會起來)、還有最後的9S獨白。
這兩首的合音部份都讓我一聽就超喜歡,曖昧ナ希望的副歌合聲一聽就喜歡到去錄了音,OST裡面也收錄有我沒有聽過的版本,很推薦一聽。


從訪談中看得出來,橫尾花了不少時間跟岡部討論部分場景音樂的單純化,也果然如同岡部說的,在錄音上不像前作投入多軌音源用音壓營造出氣勢,而是注意了很多細節的地方。其實真的要跟什麼比較大概都勝之不武,因為這次除了他們錄音有希望工程師朝ハイレゾ(High-Resolution Audio,超過48kHz/16bit的音質,NieR:A這次是48kHz/24bit)努力外,在聆聽上我也採用了能支援無損藍芽傳輸的播放器跟耳機,保證讓你跪著聽見新世界。HR數位板可以透過Mora購買。

不論是什麼因素,我不得不說這次錄音的品質真的很好。有點刻意的避開像是電吉他這樣的樂器,投入較多 unplugged的樂器呈現原始的聲音果然是正確的決定,有好幾首可以聽到琴鍵敲擊下去的震動、鼓面彈性晃動、樂器敲擊或者提琴的弦繃緊在空間迴盪的感覺。在遊戲有環境音時會聽不見的很多音軌在OST也可以聽得很清楚。之前也講過遊戲中開大地圖的時候音場會改變,音場也會隨著場景更換這點我也非常喜歡。

最後就是要說,雖然所有的曲子現在在youtube上都聽得到,還是誠摯推薦購買CD或數位版唷!